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煉獄 The Tower of Purgatory part57-232~238 232 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/10(金) 23 03 18.05 ID XUyObTaM0 煉獄 The Tower of Purgatoryを投下します。 このゲームは本編中で語られる情報が断片的で、 公式に掲載されているアナザーストーリーの内容も踏まえながら書きましたが、 私見も入っているので粗が多いかもしれません。 233 :煉獄 The Tower of Purgatory:2011/06/10(金) 23 05 03.12 ID XUyObTaM0 近未来、過去の大戦で多くの兵士が死んだため戦う意義を見いだせなくなった人々は、 無人兵器を代わりに戦わせた。 そんな中強烈な回復能力、特殊液体樹脂「エリクシルスキン」を用いた優れた武装形成システム、 高度な人工知能を有した戦闘兵器「A.D.A.M.(アダム)」の誕生により、 全敵対勢力の消滅という形で戦争は終結を迎えた。 しかしADAMを造った人々は、存在意義を失った彼らをどうにか有効利用しようと考えた。 その結果、ADAM達を「煉獄」という名の塔に幽閉し、ADAM同士を戦わせるショーが開催された。 彼らの戦いの様子はモニターで中継され、平和に飽きた人々を満足させるには十分だった。 それから永い時が流れ、ある1体のADAMに突如自我が芽生えたところから物語が始まる。 234 :煉獄 The Tower of Purgatory:2011/06/10(金) 23 08 54.83 ID XUyObTaM0 自我が芽生えたADAMの1体、GRAMは塔の最上階寸前まで上り詰めるものの、 直前で立ちはだかった深紅のADAMに敗れ去ってしまう。 しかしADAMは不死身であり、倒されると身体が液状化し、塔の最下層に流れ落ち再び素体が形成される。 最下層まで落とされてしまったGRAMは別のADAMから武装やエリクシルスキンを奪い装備を整え、 各階層で待ち構える計7体の番人達を倒し上へと登っていく。 その最中番人の一人から、観客である人類は既に滅び去ったことを知る。 自分達は無意味な戦いを続けていたと失望するGRAMだが、それでも何かに導かれるように歩を進める。 遂に塔最上階寸前で深紅のADAM―グリュピュスと対峙する。 グリュピュスは語る。ADAM達が塔で戦い続けていた数百年の間に、自分達の本来の役目は終わっていたと。 今繰り広げられている戦いは無益なものでしかないと。 倒されたADAM達は記憶を消された上で再生成されるのだが、彼は今まで一度も敗れることがなかったため、 記憶のリセットが行われなかったのだ。 GRAMが戦いの輪廻を断ち切れるかどうかを試さんとばかりに、グリュピュスは再度戦いを挑んでくる。 グリュピュスを倒したGRAMは最上階へ続くワープポータルの前に立つが、突如謎の声が聞こえてきた。 声の主はデウカリオーンと名乗り、今までGRAM達の戦いを常に見守っていたのだという。 この塔の終わりなき戦いを仕組んだのもデウカリオーンであった。 反抗しようとするGRAMだが、データを取られた上最下層へ強制転送されてしまう。 235 :煉獄 The Tower of Purgatory:2011/06/10(金) 23 13 31.09 ID XUyObTaM0 GRAMは彼自身のデータを基に強化されたADAM達と各階層の番人を退け、再び上を目指した。 遂に最上階へ到着したGRAMの目の前には大きな人の顔をしたコンピューター―デウカリオーンと、 その前に鎮座するグリュピュスの姿が。 当初おぼろげだったGRAMの自我は、今やデウカリオーンのコントロールを逃れる程に成長していた。 何故デウカリオーンに従うのかとGRAMはグリュピュスに問いかける。 グリュピュスはこうして塔の番人として戦い続けること自体が己の存在意義だと答える。 管理されるものと抗うものどちらが上か証明してみせろ、 というグリュピュスの声に答えるかのようにGRAMは動き、2体は最後の戦いを始めた。 死闘を制したのはGRAMだった。 GRAMはデウカリオーンに自分自身の意思で、機械として塔の外で生きていくと宣言する。 デウカリオーンは目的のため戦闘を選択できる、究極の自立型兵器が完成したと喜び、GRAMを塔の外へ送り出した。 塔の外に出たGRAMを待っていたのは荒廃した世界と無数の塔。 GRAMは雄叫びを上げ、背中から翼を生やすと外の世界へ飛び立っていった。 236 :煉獄 The Tower of Purgatory:2011/06/10(金) 23 16 08.24 ID XUyObTaM0 登場人物(?)紹介 マールス 塔1Fの番人。 何周しても全く同じセリフしか言わないので、嫌でもロボ特有の無機質さを感じさせる。 リュカオーン 塔2Fの番人。 非常に無口だが2週目以降はちょっとしゃべる。。 ミーノース 塔3Fの番人。 同じことを何回も繰り返してきたせいか、塔と不死身の体からの解放を頻りに願っていた。 そのせいか2週目以降ではデウカリオーンに問題視され、コントロールを奪われてしまった。 ブリアレオース 塔4Fの番人。 通称ブリちゃん。恐らく作中一の萌えキャラだと思われる。 スピンクス 塔5Fの番人。 物腰柔らかだが戦いに意味を見出す戦闘狂。 アルクマイオーン 塔6Fの番人。 1週目で会話は十分とGRAMに言われちゃったためか2週目以降では何の会話も発生しない。 スタティウス 塔7Fの番人。 彼との会話でGRAMは人類が滅びたこと、別の誰かが自分達の戦闘を監視していることを知る。 グリュピュス 塔8Fの番人。公式に「グリュピス」という表記もあるがこっちを採用。 かつてGRAMを叩き伏せた深紅のADAM。 デウカリオーン 塔を総括するマザーコンピューター。 ADAM達を戦わせることにより、究極の自律兵器を作り出す「煉獄プロジェクト」を推し進めていた。 GRAM(グラム) 主人公。戦いを繰り返していく中、突如自我が芽生えたADAM。 実は過去に存在した傭兵部隊の隊長グラムのデータが組み込まれていた。 237 :煉獄 The Tower of Purgatory:2011/06/10(金) 23 25 54.79 ID XUyObTaM0 公式掲載のアナザーストーリーは本編以前の話で、 ある1体のADAM(たぶんGRAM)に自我が芽生えて徐々にグラムの記憶を取り戻すけれど グリュピュスに負けて記憶がリセットされちゃいましたという話。 ↓はフラッシュバックするグラムの記憶の内容を大まかに説明。 ある日グラム達傭兵部隊は研究機関「デウカリオーン」の依頼でAIセルという素材で作られた強化スーツのテストを引き受けた。 AIセルは細胞に人工知能を搭載しているため、細胞自体が意思を持ち、自由な形状への変化を可能にしている。 研究機関は傭兵部隊の面々にAIセル製のスーツを着用させ、動きをトレースさせることでAIの精度を高めるという実験を行った。 しかしこのAIセルを巡って傭兵部隊内で内紛が勃発、グラムの部下8人は全員死亡。 AIセルはグラムにより隠された。 研究機関デウカリオーンはAIセルを基にADAMを造ったようです。 あと各階層の番人達はグラムの死んだ部下8人と名称が同じです。 アナザーの描写から察するに部下のデータが組み込まれている模様。 238 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/10(金) 23 27 42.56 ID XUyObTaM0 煉獄 The Tower of Purgatoryは以上です。 未だに不明な点もちらほらとあるんですが煉獄弐未プレイ故ご了承願いたいorz ゲーム自体は面白かったから購入するつもりなんで、そのうち煉獄弐も書くと思います。
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Pathfinder Adventure Path #125 Tower of the Drowned Dead 皆、浮かんでるよ 強大な古代の敵が終末兵器を盗み、人類に対してそれを使おうと計画していることを知った冒険者たちは、古代アズラントを滅ぼした大災害のアンデッドの生存者が所有する廃墟と化した海底のタワーを訪れる。塔に潜入したと思われるベールに包まれた主を追って、英雄たちは水没した廃墟の中を通り抜け、塔の魔法の防御やアンデッドの住人と戦う。英雄たちは施設の場所を知り、ベールに包まれたマスターに立ち向かうために生きて脱出することができるのだろうか?それとも溺れた塔の中に埋葬されてしまうのだろうか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻ではRuins of Azlant Adventure Pathを継続し、そして含まれているのは: "Tower of the Drowned Dead"、13レベル用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Ron Lundeen アズラントの粉々になった大陸にある7つの廃墟の秘密、著者 Erik Mona 内海地域にある4つのアズラントの遺跡の探索、著者 Isabelle Lee Nathan King、Ron Lundeen、Kalervo Oikarinen、David Schwartzによる新しい水棲モンスターの怪物図鑑 ISBN-13 978-1-60125-998-1 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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Pathfinder Adventure Path #87 The Choking Tower 暗黒の雲が集まる Lords of Rustとその奇妙なIron Godは敗北したが、ニューメリアの最新の英雄たちの勝利は、単なる盗賊の集団よりも遥かに大きな土地への脅威を明らかにした。強大なIron Godが謎めいたSilver Mountで力を持っている――しかし英雄たちが立ち向かう前に、この奇妙な神格の最初の崇拝者の遺産を回復しなければならない。手がかりはテクノマンサーのFurkas Xoudの神秘的なChoking Towerの近くにある農業コミュニティであるIadenveighの科学技術恐怖症の町につながる。この展開する脅威に、この知識にとりつかれた「smoke wizard」はどのような役割を果たすのだろうか?英雄たちはニューメリアの最も偉大なIron Godとの避けられぬ衝突に間に合わせる準備ができているのだろうか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻ではIron Gods Adventure Pathを継続し、そして含まれているのは: "The Choking Tower"、7レベル用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Ron Lundeen 島の農業としIadenveighの様子、著者 Ron Lundeen Iron Godsキャンペーンに追加するニューメリアの荒野での3のエキサイティングな遭遇、著者 Patrick Renie the Pathfinder s Journalは旅に転じた謎について、著者 Amber E. Scott Paris Crenshaw、Mark Garringer、Ron Lundeenによる4種の恐ろしい新モンスター パスファインダー・アドベンチャー・パスは、フルカラー・ソフトカバーの月刊誌である。各巻は、詳細な冒険シナリオ、数種の新モンスターのデータ、ゲーム・マスターにそのキャンペーンを拡張させる追加データを提供するサポート記事を含む。パスファインダー・アドベンチャー・パスはOpen Game Licenseを使用し、パスファインダーRPGと the standard 3.5 fantasy RPG rules の双方でプレイすることができる。 ISBN-13 978-1-60125-688-1 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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Tree Tower Defense サイトURL http //www.dukesbox.com/games/treetowerdefence.php http //www.kongregate.com/games/dukesbox/treetd-tree-tower-defence http //www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/treetowerdefense.htm http //www.playedonline.com/game/58926/Tree-Tower-Defense.html 概要 木の枝を転がり落ちてくる玉を迎撃する風変わりなTD。 砲台は木の枝にぶら下げて設置する。 基本事項 ショートカットキー 砲台Pebble Tower Water Tower Lightning Tower Earth Tower Rock Tower Metal Tower Fire Tower 基本事項 マップは縦長で、左のミニマップをクリックするか、マウスを画面の上下端に近づける事で移動。 砲台の設置は画面右の砲台を選択してから、設置場所のマスをクリック。 一定時間が経過するか、右下の「release」をクリックで敵が侵攻してくる。 一定数、敵が最下部まで落下するとゲームオーバー。 ショートカットキー キー 機能 1~7 各砲台を選択 U 砲台をアップグレード S 砲台を売却 Space 敵を送り出す ↑↓ マップをスクロール 砲台 Pebble Tower 基本的で安価な砲台 対強属性:なし レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 10 10 10 190 10 10 1 15 30 8 195 7 17 2 20 40 6 200 25 42 3 30 50 5 285 50 92 4 50 60 4 300 120 212 Water Tower 対強属性:Electric・Fire レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 5 15 25 155 15 15 1 10 40 15 170 10 25 2 14 70 10 195 50 75 3 20 120 7 200 80 155 4 30 150 5 210 100 255 Lightning Tower 対強属性:Water レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 50 30 79 160 20 20 1 80 50 60 180 15 35 2 150 60 40 220 60 95 3 230 80 30 240 120 215 4 300 100 15 260 240 455 Earth Tower 対強属性:Water レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 8 10 15 200 12 12 1 15 15 13 205 16 38 2 35 20 12 220 30 68 3 65 25 11 240 50 118 4 90 30 8 300 80 198 Rock Tower 対強属性:全て レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 4 30 40 150 25 25 1 12 40 30 190 19 44 2 28 50 20 250 50 94 3 40 60 10 300 120 214 4 80 70 5 320 180 394 Metal Tower 攻撃範囲が広い 対強属性:全て レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 65 10 30 300 25 25 1 95 20 25 350 45 70 2 105 30 20 400 95 165 3 125 40 15 450 150 315 4 145 50 10 500 220 535 Fire Tower 対強属性:Earth レベル 攻撃力 命中度 攻撃速度 攻撃範囲 コスト 総コスト 0 25 5 35 95 30 30 1 45 15 25 125 25 55 2 65 35 20 145 55 110 3 95 75 15 185 150 260 4 115 100 10 205 250 510
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Blood of the Brood 開始ゾーン バーレン・スカイ ( The Barren Sky) 開始NPC Hoo loh 報酬 ◆24種類のクラス専用帽子( クラス毎にもらえる物が違います ) 不和の島を降りると右手にすぐ大きな鎖がストライフウィンド島へつながっているのが見えます。 その鎖を登っていき、鎖が崖につきあたり埋まってしまっている場所に突き当たれば、そこを降りると彼にあえます。 1 ◆ヴァルタックを倒す Hoo Loh の近くにいるヴァルタックを20匹倒す。 ( ただし、この20匹という数字はジャーナルには表示されません。) その後、Hoo loh に報告に行く。 2 ◆巻物を取り返す (ヒロイック) ストライフウィンド島中央、山頂のヴァルタックの集落にいる 【Vultak Scroll-Bearer】 を倒します。 この集落に行くには、まずストライフウィンド島西側にある、小さく見えづらい山道を見つけなければいけません。 山道途中にある登り壁を登り、開けた場所につけばそこが集落です。 この場所を scroll-bearer は巡回するように歩いています。 (リポップ、リンクに注意) その後、Hoo loh に報告に行く。 3 ◆ホームタウンの図書館で巻物を探す フリーポート市民:フリーポート北区『アーケイン・サイエンス・アカデミー』(2階) ケイノス市民:南ケイノス『メイジタワー』(黄色いテレポーター) 巻物は誰が採取しても同じ場所に出現します、また、再出現時間は短く3分程度といわれています。 その後、Hoo loh に報告に行く。 4 ◆グレートエッグの巣で Hoo loh を護衛する グレートエッグの巣に入って左手の部屋に出現する Hoo Loh を最上階まで護衛します。 ※:特別なインスタンスではなく、通常のインスタンス”グレートエッグの巣”です。 注意: 最初に Hoo lohに話しかけたプレイヤーに Hoo lohはペットと同じようについていきます ペットと同じように「その場でとどまらせる」「ついてこさせる」等、命令できます 彼はAE等でダメージを受けるため、「全て掃除した後連れて行く」「後方で待機させる」等、戦闘から遠ざけた方が良いでしょう その後、(バーレンスカイの) Hoo loh に報告に行く。 5 ◆材料集め このパートが難関となります。 Sothisを除いた5つはレアヒットです。 ■ Scaleborn Warrior スケイルボーンの聖所で Scaleborn Warriorをアイテムが見つかるまで倒します。 ■ Bloodscale Dreadknight 目覚めの宮殿最上階、リングイベント後ドラゴンが出る円形の間に出現します。 ■ Formless Abomination 宿命の殿堂、分かれ道を左に行くとある穴にいます。 ■ Doomwing Skarize Centurion 宿命の殿堂、奥地にいる一回り大きなドローグ。 ■ Sothis 宿命の殿堂、後半にいるドラゴン。( Lv72 ▲▲▲) 対Sothis戦: ホール下段、Sothisを囲うように配置されている”乾燥した Skraizeのマミー"達、Sothisは時間がたつと彼らを援護のために呼び出します。 呼び出された”乾燥した Skraizeのマミー"達はゆっくりとした足取りでホール下から順番に戦闘場所に歩いてきます。 ホールには、相手に投げつけ”燃やす”ことで大ダメージを与えるポーション”ヴォラタイル・リキッド”がいくつかおいてあります。ロアで一度に一つしか拾えませんが、一度使えばまた拾うことが出来ます。 全て集めた後、Hoo loh に報告に行く。 6 ◆誰にも見つからずに、材料にエッグの祝福を与える Hoo Lohから変装用アイテムを受け取った後、グレートエッグの巣入り口から、通常のグループ用インスタンスとは違うクエスト用インスタンス”エッグの祝福”に入ります。 入り口で変身用アイテムを使い、変装後、最上階のグレートエッグまでたどり着き、タマゴに触れた後、報告に帰れば完了です。 ※:もし、ヴァルタックに近づきすぎ、見つかってしまった場合、もう一度 Hoo lohに会えば変装用アイテムをもらえます。 紹介したクラス帽子とは別に、同じユニークな見た目で、エル・アラドの秘宝庫のボスから12種類(こちらはサブクラスではなく、クラス毎)の帽子が出ます。 こちらはブローカーに出品可能で、付いているエフェクトも実践向きのため、こちらを使っている人もいるようです。 クラス帽子は見た目がユニークで性能も良く、人気のアイテムです。 Hoo Lohは見つけづらい場所にいますが、彼を捜すところから楽しみつつ、友人と進めていくのも良いでしょう。
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しおんの王 The Flowers of Hard Blood. 本戦出場キャラ一覧(対戦表) キャラ名 担当声優 本戦組 日付 一回戦対戦相手その1 一回戦対戦相手その2 安岡紫音 川澄綾子 H10組 9月18日 不知火明乃@瀬戸嫁 如月千早@アイマス 本戦出場キャラ一覧(データ) キャラ名 担当声優 一次予選 票数 被得票率 二次予選 票数 被得票率 本戦組 日付 安岡紫音 川澄綾子 17組12位 313票 19.9% 05組2位 281票 28.1% H10組 9月18日
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色々と追加。経験値は大体の値でいいので載せてもらいたい。一度レベルが上がると戻らないから・・・orz -- 名無しさん (2009-11-04 21 18 12) 課金全部で1億円!? -- 名無しさん (2009-11-05 11 17 50) バージョン4のHARDの5面と6面がクリアできない><; -- 名無しさん (2009-11-05 15 18 56) ↑×2これはひどいww一応、1万円に修正。攻撃速度を測定。途中、数え間違いがあるかもしれないが勘弁してほしい。スーパーモンキーの速度は流石に測定不能だった・・あれは超スロー再生とかしないと測定は無理っぽい -- 名無しさん (2009-11-05 17 12 49) ところで、FETDみたいにバージョン毎に分けた方がいいと思うんだけどどうかな?バージョン1と4だとかなり内容が変わってるし、流石に4つのバージョンが1ページだとちょっと混乱するから。 -- 名無しさん (2009-11-05 17 14 46) ビーコンレベル4は、ビーコンの範囲内にいる迷彩風船が狙われるようになるだけなので、レベル5を使わないならモーター・針で割るというエコな手もある。 -- 名無しさん (2009-11-07 02 00 17) ↑というか、序盤~中盤は戦艦がメインのマップ4は戦艦についてるのでほとんど代用できる。 -- 名無しさん (2009-11-07 11 36 29) とりあえず基本マップは全部HARDクリア。Banana FurmはAdvanced以降うまくやりくりしないとクリア難しいかも。 -- 名無しさん (2009-11-07 18 57 54) 課金1万は酷くね?$20だろ? -- 名無しさん (2009-11-08 00 24 39) 6面がイージーすら・・・1面のハードは13万残るのに(ファーム売却なしで -- 名無しさん (2009-11-08 01 08 55) 攻略にCannon Towerはレベル5にするなって書いてあるけど、レベル5も普通に使えるぞ。10体置いたら1度の攻撃で飛行船に100ダメだし。実際Hardの6面クリア時に結構置いたぞ。 -- 名無しさん (2009-11-08 14 05 27) 色々と更新。Super Monkeyなしで攻略すると、Cannon Towerレベル5なしでは赤飛行船を落とすのがかなり難しいことが分かったので編集。そのほか、色々と編集。 -- 名無しさん (2009-11-08 14 25 09) 必要経験値を砲台をつい期中 -- 名無しさん (2009-11-08 15 23 49) せっかく別のパソコンで経験値調べてたのに、うっかりログインしたらログアウトしてもレベル36がセーブされる始末・・とりあえず分かったことは毎回必要経験地が増えることは事実だが、次のユニットの重要性で必要経験値が変わるらしい。それと、そのWAVEで必要経験値が0になった後も稼ぎ続けても、その分はきちんと次のレベルの必要経験値から引かれることが分かった。 -- 名無しさん (2009-11-08 16 16 33) ところで、バージョン毎にページを分ける件はどうしようか・・勝手に作って良いなら作るけど、勝手に作るのはちょっとまずいと思ったから確認してるんだけど、もしかしていらないかな? -- 名無しさん (2009-11-08 16 34 45) ver4のeasy103面あたりから超えられない。分かったことはSun Godは無能 -- 名無しさん (2009-11-08 20 36 16) ↑無能と言うが、まずほとんど意味がないのか、全く意味がないのかをはっきりしてほしい。ちなみに、全く意味がないというのは、強化画面で見えるPOPCOUNTの数が全く増えないということ。 -- 名無しさん (2009-11-08 21 37 42) Ver4 6面クリアした。序盤は稼ぎ250のやつを複数建て、そのうち500に変えるようにすると楽にクリアできる2000のやつはやめといたほうがいい。左上の船MAXが役に立つ。トラガラミサイルは最低でも8機は要る。真中に8方向針MAXを5つ置くといい。 -- 名無しさん (2009-11-08 21 43 51) とりあえず課金は$5=4000コイン、$10=8400コイン、$20=17600コイン、$50=46000コイン。 -- 名無しさん (2009-11-09 09 55 35) Trackpackが6000コイン、AllPremiumUpgradeが8000コイン。ちなみにFragBombは無料なので垢登録だけでもするといい。 -- 名無しさん (2009-11-09 09 55 57) sun god10体のコストから考えてあの殲滅能力の無さはありえない -- 名無しさん (2009-11-09 13 09 20) Sonar Beaconですが、もしかして「有効範囲内にある他のタワーが迷彩風船をターゲットするようになる」では? -- 名無しさん (2009-11-09 23 56 00) V4の話ですが80面越えた辺りからキチガイじみた重さになります。対処法はあるんですかね?上の方見ると120面とかいう声が…正直信じられない罠 -- 名無しさん (2009-11-10 09 25 42) ver4のRing of Fireが、Pop count数で調べた所、60個までしか同時に割れない様子 -- 名無しさん (2009-11-10 17 58 46) 120面どころか150面以降は赤い飛行船の方が比率は大きくなるね、いったいどこまであるんだろうか・・・只今170面 -- 名無しさん (2009-11-10 18 09 38) ↑もちろん無課金でやってます(ドット単位の設置が必要になるけど) -- 名無しさん (2009-11-10 18 11 59) 80面以降のキチガイじみた重さの対処は最小化!!パインなんてどうせ置けないんだから・・・たまにラストの戦況をみて何処で風船が止まってるか見るくらい -- 名無しさん (2009-11-10 18 15 35) とりあえず190面でおわた・ステルスが後半分置けたから200までは大丈夫そう -- 名無しさん (2009-11-10 18 57 25) バージョン3・4で画質設定するには・・・ 読み込み画面のうちに右クリックし、「Ninja kiwi」の画面で決定すれば適用出来るようで・・・ -- 名無しさん (2009-11-10 19 59 35) 動画見ると、早送りしてる人とか居るんだよなぁ。どんなスペックなんだろう。PEN4 2.8ではもう、常時cpu100%de -- 名無しさん (2009-11-10 21 03 29) ユニットをクリックしたときに出る左下の画面の中に、 -- 初心者 (2009-11-11 13 05 53) ユニットをクリックしたときに出る左下の画面の赤にある select target priorty (First,Last,strong,weak)はどういった機能ですか? -- 初心者 (2009-11-11 13 09 27) 攻撃対象(初めの敵,最後の敵,強い敵,弱い敵) ということのようです。初期状態は最初の敵になっています。ミサイルなどは分裂した細かい風船を攻撃させず、母船を攻撃するようにstorongにしておくといいでしょう。 -- 名無しさん (2009-11-11 16 59 05) 射程範囲内の「最も先に行ってる敵」「最後尾の敵」「強い敵」「弱い敵」ですね。長い通路の終わりに鉄球を仕掛けるなら「Last」ですね。 -- 名無しさん (2009-11-12 15 52 19) V4のファイアリングは60までって書いてあったけど、WAVE40前半で迫撃砲で2ダメージを与えるのが既に困難になり、WAVE50付近でパイナップルの爆風が明らかに小さいと感じる。これも制限があるのかな?WAVE70くらいで既に爆風を見るのも困難になってきて、WAVE100付近にもなると爆風も何もあったもんじゃないって感じ。ちなみに、鉄球攻撃は1つだとかなり割ったら(50~200くらい?)弾が消えるのを確認してるが、鉄球3つでは弾が消えるのは見たことがない。鉄球3つにすると貫通力が増えるのは明らか。もしかして無限に貫通するのかな・・? -- 名無しさん (2009-11-12 19 59 25) 赤飛行船1機で最終的に250~500の風船に分裂するので、終盤は数機の赤飛行船が重なって相当の数の風船がスタックしてると思われる。なので30とか60とかの制限では一見不発に見えるかも知れないな。 -- 名無しさん (2009-11-13 12 33 07) 三連鉄球も通路が長いと消えることがあるようです。とはいえ結構後々まで粘れるので長い通路は鉄球二段重ねとかやっています。シングル球は体感で10~20ぐらい?三連も100はいけないような気がします。 -- 名無しさん (2009-11-13 12 36 51) ファイアリングは暫定60としといて、鉄球はポップカウントみて調べる必要があるかも。10~20は流石にないと思う。 -- 名無しさん (2009-11-13 16 19 51) 鉄球3つは48みたいだね、もう少しあるとおもったけど以外に少なかった -- 名無しさん (2009-11-13 21 31 03) Apopalypse120WAVEくらいでMOAB25個程とギッシリ詰めたファイアリングと数人のレベル5魔法猿+Sungodをそろえれば後は放置でほぼ永久に終わらない?現237WAVE -- 名無しさん (2009-11-15 16 01 51) 永久に終わらないように見えて、割った後のふーせんが増えてくるのでいずれ大砲の弾があたらなくなりじりじり押される -- 名無しさん (2009-11-15 16 09 05) 120waveならそれでもいけそう、結局↑のようにじりじり押されるから最後はステルスをぎっしり敷き詰めるようになる・・・けどステルス敷き詰めると重いんだよね・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 16 11 06) Apopalypseならいけそうだね、空スペース多いし -- 名無しさん (2009-11-15 16 25 42) ↑*4 飽きたので325で終了。一定以上の攻撃力キープするとMAP1Apopalypseはたぶん無限ループする、ステルス無しでいけるのはたぶんMAP1だから。 -- 名無しさん (2009-11-15 18 03 05) ApopalypseのMAP4までなら飛行機&スーパーモンキーなしで無限ループ状態にできた。MAP5以降は知らん。 -- 名無しさん (2009-11-16 13 46 58) マップエディターが完成したみたいです。でもログインしないと使えない・・・・ -- 名無しさん (2009-11-17 12 01 07) flash player 10.1βにしたら前よりも重くなったアルヨ -- 名無しさん (2009-11-18 14 48 34) マップの長さにもよるが、Glue GunnerとIce Ballの各Lv5の組み合わせが無敵。飛行船にはCannon、それ以外は、とマップを半分に分けると絶対防衛になる -- 名無しさん (2009-11-18 21 14 02) 魔法使いLV5もオススメ -- (2009-11-18 22 03 49) Rank86の途中だが、次87まで9億9千万以上風船割らないといかん。他の窓で画面隠すと処理早くなって1日放置で2300WAVEくらい。入口の密集MOABで飛行船壊してとあとはファイアリングだけで十分だよ -- 名無しさん (2009-11-21 09 28 33) ところで誰か課金していろんなアイテムやらコースやら試した人いないのか?いたら報告してくれ -- 名無しさん (2009-11-23 09 42 08) ver4だと茶色が凍結しるみたい -- 名無しさん (2009-12-02 22 54 46) ここのコメのおかげでやっとハードの5,6面クリアできました。ありがとうございます。以下に早く家が建てれるかがネックっぽいです。 -- 名無しさん (2009-12-03 09 55 59) 早回しにしてると、Max粘着食らった白玉がいつまでも割れないことがある。 -- 名無しさん (2010-02-09 22 54 07) これどうやって放置するの? -- 名無しさん (2010-03-11 16 44 09) Arctic Windの一部の情報が間違っていたので、訂正しておきました。 -- 名無しさん (2010-03-12 14 20 36) swfファイルダウンロードしてGOMなんかでプレイすると画面サイズちっさくしてサクサクプレイできる -- 名無しさん (2010-04-12 02 04 09) 大砲1つ 粘着砲(レベルマックス)10人=ばばばばば・・・是非おためしを。 -- カタバミ (2010-04-17 21 34 58) ↑アイスもいれとこう。 -- カタバミ (2010-04-18 08 07 38) ランクシステムの効果、20でブーメランLv5、24でアイスLv5 -- 名無しさん (2010-04-23 17 05 16) 21海賊Lv5、23迫撃砲Lv5 -- 名無しさん (2010-04-23 17 56 55) ところでサンドボックスでわったふうせんは経験地に加算される? -- カタバミ (2010-05-08 12 27 37) ↑全く加算されません。 -- 一筆フォース (2010-05-08 19 13 26) サンドボックスがランク21でできる・・・あれ? -- カタバミ (2010-05-09 18 03 16) 会員登録方法とPremium Upgradesでは一度金を払えばもう二度と払わなくていいのか教えてください。 -- カタバミ (2010-05-09 20 54 44) ゲーム中、右クリックすると操作できなくなる。これってバグ? -- 名無しさん (2010-05-24 14 37 02) 基本的に、バージョン3、4は、全砲台が有ればクリア可能。 -- カタバミ (2010-06-11 22 13 40) クリアできなかったら逆に驚くわ -- 名無しさん (2010-07-17 12 30 09) Win7x86 IE8, Stage80近辺でFlashがクラッシュして続行不能になる。 -- 名無しさん (2010-08-26 09 03 41) Ver4にてバグ発見。あるタワーをアップグレードして下の能力欄が動いているときに同種の他のタワーをクリックすると下の能力欄が動いた後の状態になる、そのままアップグレードも可能。能力はそれしか上がってないように見え値段も安いが、一旦セーブして再開すると通常にアップグレードしたタワーと同じ性能に。物によっては売ることで金稼ぎすら可能。 -- 名無しさん (2010-09-30 17 34 06) BTD4upgradebug.JPG ↑のバグの参考画像上げてみた。成功するとこのような感じになる。 -- 名無しさん (2010-09-30 17 53 40) アポカリプス?ー絶え間無く風船がやってくる デフレーションー金5万、Wave20からスタート、面をクリアしても風船割っても金が増えない、バナナファーム設置不可 -- 名無しさん (2010-11-11 11 04 07) Bloons Tower Defense 4の六面をクリア。ブーメランと氷のコンボが強い。鉄球はLAST指定。スローのグァバを大量に設置。ステージ最初は船でアップグレードなしで農園を建てる。 -- 名無しさん (2010-12-20 23 16 56) 魔法使いのファイアボールで黒風船割れるっぽいので編集しました。 -- 名無しさん (2011-03-16 17 44 06) スーパーモンキーの最後、サンゴッドにならなくてもプラズマビジョンで十分強いかも…? -- ゼロ (2011-03-18 21 10 20) バージョン3が一番面白い -- 名無しさん (2011-04-22 18 05 48) BTD4(本家)の方で新しくマップ二つ追加だそうです -- 名無しさん (2011-04-23 00 20 36) BTD4の方で新しいタワー登場ですよ。 -- ゼロ (2011-05-05 17 33 13) chrome使うとバックグラウンドで描画しなくなるので超絶ウェーブが早くできるヨ -- 名無しさん (2011-05-07 13 05 16) ↑スタート直後に別タブを表示って意味ね -- 名無しさん (2011-05-07 13 06 33) 1ウェーブ5秒ぐらいで終わるようになった -- 名無しさん (2011-05-07 13 08 39) IEでも最小化などすると速くなります。 -- 名無しさん (2011-05-07 20 26 53) Frag Bombs使いたいのですが、新しいVerの方でID -- 名無しさん (2011-05-11 10 05 05) 登録できません。どうするんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-11 10 05 25) Ver3のSpike-p-pultのJuggernautは無限に貫通するという意味です。 -- ゼロ (2011-05-14 09 21 03) 拡張のtrack3でround94で死んだ…。そしたらSubmit Round Numberで1位になった! -- ゼロ (2011-05-15 19 27 16) 拡張のTRACK3の寺院は、超強力の代わりに大飛行船はすごく時間が掛かります。そして、その時はMonkey Beaconのレベル5にすることができない。(既に寺院がStorm?) -- ゼロ (2011-05-16 17 47 08) 新track2(ぐるぐるキャンディ)のやつはBeginnerに見えない。普通Expert。 -- ゼロ (2011-05-28 10 22 41) 登録無し、課金無し、ファーム無し、モンキーストーム無しで全ステージ(全8面の時)HARDクリア完了。疲れた・・・。 -- 名無しさん (2011-06-28 01 05 24) また新マップが追加されてる。でもBeginnerか・・・ -- 一筆フォース (2011-07-01 21 20 53) 魔法使いはLv4でも十分使える。竜巻の後退はかなり強い -- 1口 (2011-07-02 23 05 36) Round86で終了。このあたりは経験値1万2千ほど。 -- 1口 (2011-07-02 23 11 58) セーブ機能を使えば簡単に経験値稼ぎができる。 ・・・多少つまらなくなります。 -- 1口 (2011-07-02 23 20 55) challenge mode登場 -- ゼロ (2011-07-28 18 34 06) 早送りってどうやるの? -- 初心者 (2011-07-28 22 50 23) challenge mode無課金だとクリアできなくね? Explosive Dartsは必要くさい -- 名無しさん (2011-07-31 01 08 22) いや、無課金でクリア出来ますよ。マップ1のやつはSuper Monkeyは使わない方が楽かも? -- 一筆フォース (2011-07-31 13 02 50) まず、challenge modeのマップ1の鉛の風船はどうやって倒せばいいんだ。パイナップル使うと金が勿体ない -- ゼロ (2011-08-02 11 16 52) ↑スーパーモンキーレベル4なら壊せるけど・・・ -- 名無しさん (2011-08-04 19 50 33) challenge modeのマップ1はパイナップル必須・・・っぽい。ノーダメージでクリアは出来たけど・・・ -- 一筆フォース (2011-08-04 22 15 58) Premium UpgradeのExplosive Dartsがあれば… -- ゼロ (2011-08-07 08 27 33) 4のダーツは、レベル4にすると攻撃速度遅くなってね? -- 名無しさん (2011-08-07 14 10 32) チャレンジ1は普通にやってる人ならクリアできるけど2は相当やりこんでないと無課金だときついな -- あ (2011-08-07 23 43 39) チャレンジ2の方も無課金でいけたよー。ギリギリで罠連打とか相当きつかったけどw -- 名無しさん (2011-08-12 15 46 00) 何かニューゲーム選んだらSorry!って言われたんだが・・・ メンテ? -- 1口 (2011-08-25 23 45 13) それは登録したはずだがゲームに反映できなかったってことだ。なぜか知らんが。メンテナンスじゃない。 -- sh (2011-09-01 18 27 54) 新タワーが来た。メンテはこれだったんだな -- 名無しさん (2011-09-10 00 53 22) 早速サンドボックスで試してみた。新タワーMAX×23個をビーコンでブースト。これで赤船連打。MAP1・HARDならルートの半分くらいで拮抗した。値段のわりにかなり強力っぽい。 -- 名無しさん (2011-09-10 02 53 34) 難易度は関係なかったw -- 名無しさん (2011-09-10 02 54 57) ちなみに魔法猿で同条件だと突破されました。新タワー -- 名無しさん (2011-09-10 03 09 42) 新タワーの方が値段安いのにw -- 名無しさん (2011-09-10 03 10 04) 新タワーは追い込まれれば追い込まれるほど力を発揮するのが強みですな -- 名無しさん (2011-09-10 03 10 59) 新タワー5レベ置いとくと時々釘が大量発生する。 -- sh (2011-09-10 14 58 47) 新タワー暫定設置。だが50KB超えてもう編集できねえw ご意見・要望でBloons4の分割提案中。 -- 名無しさん (2011-09-10 18 29 58) 新タワーレベル5を大量に置くと重さが… -- (ゼロ) 2011-09-11 15 34 41 登録していてランク40超えてたのに反映不能になってからランク1に・・・(セーブデータはそのまま) -- (1口) 2011-09-12 13 21 19 ますますスーパーモンキーの存在意義が(;´Д`) ばらまきって何個くらい出てるんだろ。誰か数えてw -- (名無しさん) 2011-09-12 16 50 05 メニューには乗せずに、分割ページを作って、このページにそこのリンク張ったらどうだろう -- (1口) 2011-09-13 19 44 09 チャレンジの1、ダートの強化とパイナップルだけでいけたw さらにスーパーの存在価値が… -- (名無しさん) 2011-09-28 23 07 01 チャレンジの1はスーパーモンキーLv.4をラウンド28(鉛の風船初登場)で買うのは不可能なので、パイン必須。(実際に確かめた) -- (sh) 2011-09-30 18 28 41 だれかNinja KiwiにBTD5作る時はスーパー無しでって言ってくんないかな― -- (sh) 2011-10-01 08 01 42 トリプルショットが値上げになったっぽい -- (sh) 2011-10-01 08 09 23 トリプルショットの金額を値上げ後に修正しといた -- (sh) 2011-10-06 16 38 34 序盤で活躍するだけに痛いな -- (名無しさん) 2011-10-08 00 03 45 Ver. 3, 4で、言えることだが、EASYでは、ぜひスーパーモンキーを、使うべき。MEDIUM, HARDでは、使わない方が、良い。 -- (Gav) 2011-10-08 14 26 19 ダーツストームも値上げ。修正もしといた -- (sh) 2011-10-21 16 51 33 序盤 (Track 1) は、Tack shooter Lv.5とMonkey Buccaneer Lv.5だけでいける。 ~Lv.35あたりまで。 -- (名無しさん) 2011-10-22 12 19 33 それ幾つずつ?Tack shooter Lv.5も4つあれば45までもつけど? -- (sh) 2011-10-24 13 47 56 うわ本当だTack shooter Lv.5とMonkey Buccaneer Lv.5を1基づつでLv.37までいけるwww縛りプレイも面白いね~ -- (Monkey) 2011-11-23 21 29 34 Lv.100を越えた辺りから処理落ちが激しくてやる気が…処理落ち回避する方法があったら教えて下さい -- (Monkey) 2011-11-23 21 35 05 最小化 -- (sh) 2011-12-02 17 42 08 bloons tower defense 5が出そうなんだけど。 -- (ゼロ) 2011-12-04 08 39 35 それから、拡張にnew towerが出たらしい。(といっても、4といっしょ) -- (ゼロ) 2011-12-10 06 53 45 前から出てたけど? -- (sh) 2011-12-10 12 39 19 bloons tower defense 5が出たらしいです→http //ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html -- (超暇人・X) 2011-12-17 16 09 37 やばい!!大飛行船より大きい飛行船が出た!! -- (ゼロ) 2011-12-17 17 10 19 5はさすがに別ページの方が良さそう 性能が色々違う -- (名無しさん) 2011-12-18 03 11 38 MOABアサシンの必殺技使えば飛行船くらい簡単にぶっ壊せるけど、数が足りねえ。 -- (sh) 2011-12-19 16 24 40 バージョン5へのリンクがこのページに来ていたのを修正。 -- (1口) 2011-12-29 14 33 01 全然人が来ない。 -- (yo724) 2012-06-02 08 23 05 spike factoryのレベル5もかなり強いね。 -- (名無しさん) 2012-12-23 00 27 12 サンゴッド弱すぎ。プラズマとほとんど変わらん。特に対飛行船破壊力。 -- (Gav) 2013-03-21 18 24 51 bloonstowerdefense4 -- (名無しさん) 2013-11-21 06 33 07 かなり基礎的な質問ですがBloons TD 4でセーブした後再開するにはどうしたらいいんでしょうか -- (名無しさん) 2014-02-16 23 34 01 今更だけど、BTD3のJuggernautは攻撃が画面端まで届くようになるのは確かですね。 -- (ko2222) 2014-12-01 15 03 34 ↑あと、Spike-o-pultのMulti Shotはやはり同時に3発放っている様子。緑風船が2層割れたので。 -- (ko2222) 2014-12-01 15 07 01 Niceeeeeeeeeeeee. http //www.game247.org/ -- (game247org) 2015-07-23 12 35 15
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/58.html
Omega Tower Defense サイトURL バージョン1: http //www.kongregate.com/games/frostytrees/omega-tower-defenese http //www.flashgamealot.com/game.php?id=18 バージョン2: http //www.kongregate.com/games/frostytrees/omega-tower-defense-2 http //www.addictinggames.com/omegatd2.html http //www.flashninjaclan.com/zzz1595_Omega_Tower_defense_2.php http //www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/omegatd2.htm 概要 近未来的な砲台を駆使してモンスターの群れを迎撃する。 他のTDより砲台の売却額が高く、切り売りが攻略のポイントの一つ。 バージョン2では難易度とマップの選択が可能になった。 基本事項 砲台Light Artillery Laser Turret Heavy Artillery Slow Field Money Tower Shock Tower Bomb Blade Launcher 攻略 基本事項 砲台の売却額は総額の90%。 アップグレードには一定の時間が掛かり、その間、砲台は攻撃をストップする。 「SHOWDOWN!!」という表示が出たら、それが最終レベル。HP10000の敵が山のように押し寄せる。 砲台 砲台の伸び率とコストは常に一定 Light Artillery 設置コスト:80 攻撃力 射程 攻撃速度 1 70 20 1.75 80 17.5 2.5 90 15 3.25 100 12.5 4 110 10 Laser Turret レーザー攻撃 設置コスト:250 攻撃力 射程 攻撃速度 6 90 40 8.5 100 35 11 110 30 13.5 120 25 16 130 20 Heavy Artillery ミサイルで範囲攻撃 設置コスト:450 スプラッシュ範囲:20 攻撃力 射程 攻撃速度 4 110 25 5.5 120 21.25 7 130 17.5 8.5 140 13.75 10 150 10 Slow Field 範囲内にいる敵の移動速度を低下 設置コスト:450 Money Tower 範囲内で敵を倒すと資金を1獲得 設置コスト:100 Shock Tower 範囲内の全ての敵に同時攻撃 設置コスト:750 攻撃力 射程 攻撃速度 2 90 30 4 100 26.25 6 110 22.5 8 120 18.75 10 130 15 Bomb 使い切りの爆弾 設置して数秒後に爆発する。アップグレードは早めに。 設置コスト:100 攻撃力 射程 10 100 45 110 80 120 115 130 150 140 Blade Launcher 最強の連射追尾砲台 設置コスト:1000 攻撃力 射程 攻撃速度 2 162.5 10 11.5 175 8.75 21 187.5 7.5 30.5 200 6.25 40 - 5 攻略 SHOWDOWN!!の堅い敵ラッシュに対しては、Slow Fieldの重ね掛けで対応する。1ヶ所だけ効果範囲が全て重なるようにSlowを可能な限り設置すれば、敵の移動はほぼ完全に停止する。
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The Blood Furnace(BF) Quest Alliance / Horde共通 Alliance Horde [63D] The Blood is Life ( ) ※Hellfire RampartsのQuest [62D] Weaken the Ramparts完了後? 雑魚Orcを倒し、Fel Orc Blood Vial 10個を集めてThrallmarのCaza rezへ報告。 [63D] Heart of Rage ( ) Hellfire Ramparts [62D] Weaken the RampartsからのChain 最後のボスルーム偵察。
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Azgard Tower Defense サイトURL http //www.newgrounds.com/portal/view/532508 http //www.elite-games.net/games/1967/azgard-defence.html 概要 ベーシックな通路侵入型TD。 基本事項 砲台ARCHER TOWERPOISON TOWER CORROSIVE TOWER DEADLY TOWER GUN TOWERFIRE TOWER INFERNO TOWER WIND TOWERMAGIC TOWER DOOM TOWER ICE TOWER STUN TOWER AIRSHIP ZONEAIRSHIP MARK II AIRSHIP MARK III コメント 基本事項 各WAVE開始時に、LEVEL*3+2+所持金*5%(端数切捨て)がもらえる。 砲台 レベルアップとアップグレードの順番でコストが変わる? 効率:ダメージ*攻撃速度/コスト ARCHER TOWER 特殊効果のない通常の塔。ショットは早く、ダメージは少ない。 アップグレードでPOISON TOWERかCORROSIVE TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 範囲攻撃 対象 LV$ UP$ 効率 1 20 85 10 150 Normal 無 地+空 26 120 75.0 2 46 100 22 153 Normal 無 地+空 37 215 73.2 3 83 115 46 156 Normal 無 地+空 59 387 86.5 4 142 130 92 159 Normal 無 地+空 103 687 103.0 5 245 145 174 162 Normal 無 地+空 195 1211 115.1 6 440 160 313 165 Normal 無 地+空 399 2146 117.4 7 839 175 532 169 Normal 無 地+空 877 3880 107.2 8 1716 190 851 172 Normal 無 地+空 2060 7274 85.3 9 3776 205 1276 176 Normal 無 地+空 5150 14365 59.5 POISON TOWER 毒によるスリップダメージを与える。 入口付近に置いてDOOMやICEと組み合わせるとボスや遅い敵に効果大。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 毒 対象 LV$ UP$ 効率 1 140 80 65 92 Poison 1% 地+空 156 - 42.7 2 261 90 136 92 Poison 1% 地+空 226 - 47.9 3 470 100 272 92 Poison 2% 地+空 361 - 53.2 4 829 110 516 92 Poison 2% 地+空 631 - 57.3 5 1456 120 928 92 Poison 3% 地+空 1198 - 58.6 6 2586 130 1577 92 Poison 3% 地+空 2455 - 56.1 7 4719 140 2523 92 Poison 4% 地+空 5401 - 49.2 8 10120 150 3784 92 Poison 4% 地+空 12692 - 34.4 CORROSIVE TOWER 防御力を低下させる、何気に最重要な必須タワー。 アップグレードでDEADLY TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ CORROSION 対象 LV$ UP$ 効率 1 140 80 32 150 Poison 10% 地+空 156 200 34.3 2 261 90 51 150 Poison 15% 地+空 226 618 29.3 3 470 100 76 150 Poison 20% 地+空 361 1456 4 829 110 106 150 Poison 25% 地+空 631 3014 DEADLY TOWER 一定確率で即死や2倍ダメージを与える。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ Slay Chance 対象 LV$ UP$ 効率 1 340 130 300 133 slaying 3% 地 260 - 117.4 2 600 140 390 133 slaying 4% 地 377 - GUN TOWER 範囲攻撃で周囲の敵にも攻撃可能。遠いほど与える威力は少ない。 アップグレードでFIRE TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 範囲攻撃 対象 LV$ UP$ 効率 1 50 70 50 100 Splash 20% 地 65 200 100.0 2 115 90 100 100 Splash 25% 地 94 409 87.0 3 209 110 190 100 Splash 30% 地 150 803 90.9 4 359 130 341 100 Splash 35% 地 262 1510 95.0 5 621 150 579 100 Splash 40% 地 497 2770 93.2 6 1118 170 926 100 Splash 44% 地 1018 5054 82.8 FIRE TOWER 範囲攻撃+火傷攻撃でスリップダメージも与えられる。 アップグレードでINFERNO TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 範囲攻撃 対象 LV$ UP$ 効率 1 250 80 210 120 Splash 30% 地 260 300 100.8 2 510 90 315 126 Splash 35% 地 377 988 77.8 3 887 100 441 132 Splash 40% 地 603 2372 65.6 INFERNO TOWER 範囲攻撃+HP20%以下の敵を即死させる。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 範囲攻撃 対象 LV$ UP$ 効率 1 550 80 375 133 Splash 50% 地 390 - 90.7 2 940 90 562 133 Splash 60% 地 565 - 79.5 WIND TOWER 攻撃力の高い対空兵器。 アップグレードでMAGIC TOWERかICE TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 範囲攻撃 対象 LV$ UP$ 効率 1 30 110 70 120 Normal 無 空 39 80 280.0 2 69 125 140 120 Normal 無 空 56 193 243.5 3 125 140 266 120 Normal 無 空 89 413 255.4 4 214 155 478 120 Normal 無 空 155 815 268.0 5 369 170 812 120 Normal 無 空 294 1539 264.1 6 663 185 1299 120 Normal 無 空 602 26862 235.1 7 1265 200 1948 120 Normal 無 空 1324 5365 184.8 8 2589 215 2727 120 Normal 無 空 3111 10340 126.4 MAGIC TOWER 対象のHPに依存した追加ダメージを与える。 アップグレードでDOOM TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 魔法 対象 LV$ UP$ 効率 1 110 110 200 109 Magic 4% 空 26 350 198.2 2 136 110 340 109 Magic 6% 空 37 514 272.5 3 173 110 544 109 Magic 8% 空 59 776 342.8 4 232 110 815 109 Magic 10% 空 103 1193 382.9 5 335 110 1140 109 Magic 12% 空 195 1869 370.9 6 530 110 1481 109 Magic 14% 空 399 3001 304.6 7 929 110 1777 109 Magic 16% 空 877 4992 208.5 8 1806 110 1954 109 Magic 18% 空 2060 8720 117.9 DOOM TOWER 永久的に敵の移動速度と防御力を下げる。 対地攻撃になってしまうので注意。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ Splash 対象 LV$ UP$ 効率 1 450 80 350 66 Doom 30% 地 39 - 51.3 2 489 90 525 68 Doom 40% 地 56 - 73.0 3 545 100 735 70 Doom 50% 地 89 - 94.4 4 634 110 955 73 Doom 60% 地 155 - 110.0 5 789 120 1145 75 Doom 70% 地 294 - 108.8 6 1083 130 1259 77 Doom 80% 地 602 - 89.5 7 1685 140 1384 80 Doom 89% 地 1324 - 65.7 ICE TOWER 敵の移動速度を下げる。 アップグレードでSTUN TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ Splash 対象 LV$ UP$ 効率 1 110 80 70 133 Slow 40% 地+空 104 200 84.6 2 214 90 112 133 Slow 45% 地+空 150 499 69.6 3 364 100 168 133 Slow 50% 地+空 240 1082 61.4 4 604 110 235 133 Slow 55% 地+空 420 2152 51.7 5 1024 120 305 133 Slow 60% 地+空 798 4089 39.6 6 1822 130 365 133 Slow 65% 地+空 1635 7645 26.6 7 3457 140 401 133 Slow 70% 地+空 3597 14393 15.4 8 7054 150 441 133 Slow 75% 地+空 8452 27842 8.3 STUN TOWER 敵を一定確率で一時停止させる。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 麻痺 対象 LV$ UP$ 効率 1 310 80 160 75 Stun 35% 地+空 260 - 2 570 85 256 75 Stun 40% 地+空 377 - 3 947 90 384 75 Stun 45% 地+空 603 - AIRSHIP ZONE 設置した場所から最寄の通路(範囲外でも可)まで飛行船が移動し、攻撃範囲内をスプラッシュで一斉に砲撃する。 AIRSHIP MARK II(毒) とAIRSHIP MARK III(猛毒) に改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ Splash 対象 LV$ UP$ 効率 1 150 60 30 85 Splash 20% 地 195 200 17.0 2 345 62 60 85 Splash 27% 地 282 708 14.8 3 627 64 114 85 Splash 35% 地 451 1735 15.5 4 1078 66 205 85 Splash 42% 地 789 3656 16.2 5 1867 68 348 85 Splash 50% 地 1499 7179 15.8 6 3366 70 556 85 Splash 57% 地 3072 13708 14.0 7 6438 72 833 85 Splash 64% 地 6758 26189 11.0 AIRSHIP MARK II POISON TOWERの効果と全く同じ毒で攻撃可能。 アップグレードでAIRSHIP MARK III に改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 毒 対象 LV$ UP$ 効率 1 350 65 50 100 Splash 2% 地 260 300 14.3 2 650 67 100 100 Splash 2% 地 377 988 15.4 3 1027 69 190 100 Splash 3% 地 603 2372 18.5 4 1630 71 341 100 Splash 3% 地 1055 4955 20.9 5 2685 73 579 100 Splash 4% 地 2004 9685 21.6 6 4689 75 926 100 Splash 4% 地 4108 18439 19.7 7 8797 77 1388 100 Splash 5% 地 9037 35159 15.8 AIRSHIP MARK III 火傷攻撃でスリップダメージも与えられる。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 毒 対象 LV$ UP$ 効率 1 650 75 85 90 Splash 30% 地 390 - 11.8 2 1040 77 170 90 Splash 37% 地 565 - 14.7 3 1605 79 323 90 Splash 45% 地 904 - 18.1 4 2509 81 581 90 Splash 52% 地 1582 - 20.8 5 4091 83 987 90 Splash 60% 地 3005 - 21.7 6 7096 85 1579 90 Splash 67% 地 6160 - 20.0 7 13256 87 2368 90 Splash 74% 地 13552 - 16.1 コメント キャラや文字など、全体的にサイズが小さくて疲れる -- 名無しさん (2011-08-29 00 32 20) だめだ,すぐにバグって攻撃できなくなる -- 名無しさん (2011-08-31 23 40 33) これってバグだったのか… -- 名無しさん (2011-09-01 18 51 33) コレ オフライン版もあるんだねMAPエディタとかついてる -- 名無しさん (2011-09-07 18 46 37) magic towerの魔法効果って何だ? -- 光次 (2012-05-09 20 55 00) ↑でも編集は一応した。 -- 光次 (2012-05-09 20 56 23) 砲台に情報追加。 -- KEY (2012-10-21 23 23 15) 結構色々なTDクリアしてきたけどこれクリアできねえ -- 名無しさん (2012-12-24 19 32 15) Lvいくらまであるんだ?78までいったが終わらん -- 名無しさん (2013-11-02 19 03 14) LV100クリアしたら終わった -- 名無しさん (2014-11-14 12 40 45) 全レベルクリア!難しいのは渦巻きマップだな。1つの砲台で2・3度攻撃チャンスがくるが、攻撃の優先順位がバラバラで新しい敵を狙うことも多い。攻略としては最終的に上部左右にアイスを1台インフェルノを3台マジックを1台ずつ配置。あとはマップ前半で防御を削る。一番に考えるべきは利子なのでレベルを上げすぎないことが重要。 -- 名無しさん (2015-04-21 15 06 04) 名前 コメント